1、理解任務(wù)類別和任務(wù)事項的區(qū)分;
2、掌握任務(wù)歸類的思路和方法;
3、掌握制定計劃的方法與工具。
1、課程以體驗(yàn)式沙盤演練為主,讓學(xué)員在一定的機(jī)制下,自己動手體驗(yàn)并找到答案;
2、課堂氛圍有趣輕松,學(xué)員參與度高;
3、游戲與現(xiàn)實(shí)情境息息相關(guān),使學(xué)員在互動中學(xué)會安排關(guān)鍵任務(wù)的優(yōu)先級。
一、為什么——時間與人的關(guān)系
1、時間的特性
(1)時間不能再生
(2)時間不能逆轉(zhuǎn)
(3)時間不能停滯
2、時間管理的問題
(1)為什么做了很多事情,卻績效不高?
(2)為什么每天很忙,卻沒有成就感?
(3)為什么“我”總是夾在領(lǐng)導(dǎo)和下屬之間苦不堪言?
3、時間管理的本質(zhì)
(1)事件管理
(2)態(tài)度管理
二、要什么——“我”的需求
1、效率與效益
2、感性體驗(yàn)——舒適與難受
3、時間管理課程的期望
三、憑什么——以終為始的時間模擬
1、日常時間管理的步驟
(1)第一步:“分類”——把事件羅列并區(qū)分大類
(2)第二步:“選留”——選擇把需要做的事情留下
(3)第三步:“優(yōu)先”——把每一類需要做的事情按優(yōu)先順序排列
(4)第四步:“歸類”——把所有事件按重要緊急排序
(5)第五步:“選擇”——決策每個月做哪幾件事
(6)第六步:“調(diào)整”——依據(jù)計劃與現(xiàn)狀,進(jìn)行重新選擇和調(diào)整
2、選擇優(yōu)先級目標(biāo)分解的常用思路與工具
(1)TOC理論
(2)績效理論
(3)WPS工作計劃分解
(4)Gantt甘特圖
3、管理者的時間擴(kuò)容——授權(quán)
四、做什么——計劃與保持習(xí)慣
1、時間管理的必要性回顧
2、讓時間“具體化”
(1)書寫實(shí)際的下月工作計劃
(2)提出計劃要點(diǎn)及里程碑
個性化定制及授證沙盤模擬及嚴(yán)肅游戲課程;
設(shè)計聯(lián)動美國ABSEL(Association of business simulation andexperiential learning),SGA(seriousgame association)
主要版權(quán)課程
領(lǐng)導(dǎo)力沙盤模擬:盜夢空間© - 有效領(lǐng)導(dǎo)下屬;
領(lǐng)導(dǎo)力沙盤模擬:盜夢空間© - 情境式教練領(lǐng)導(dǎo)技術(shù);
領(lǐng)導(dǎo)力沙盤模擬:希安© - 問題分析與解決;
領(lǐng)導(dǎo)力沙盤模擬:點(diǎn)時成金© - 時間與目標(biāo)管理;
領(lǐng)導(dǎo)力沙盤模擬:靈圖© - 業(yè)務(wù)敏銳度提升;
領(lǐng)導(dǎo)力沙盤模擬:跳出盒子© - 跨部門溝通。
服務(wù)用戶
GE Healthcare、BP、SGS、Johnson Control、上海中心、交通銀行、農(nóng)業(yè)銀行、新希望、中化國際、中糧集團(tuán)、和記黃埔、新城地產(chǎn)……