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用戶體驗設計與UI開發(fā)實踐培訓班

  • 開課時間: 2015年11月22日 周日 2015年11月24日 周二 查看最新上課時間
  • 開課城市: 福州
  • 培訓時長:3天
  •  
  • 課程類別: 人力資源
  • 主講老師:專家團(查看該老師更多課程)
  • 課程編號: 27567
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用戶體驗設計與UI開發(fā)實踐培訓班其它上課時間:

培訓對象:

從事交互設計、軟件設計,WEB界面設計、可用性和用戶體驗評估的相關人員,或者對UI設計感興趣以及想從事UI和UE設計工作的人員。有良好的設計思想, 有志成為UED領域尖端人才的人員。

培訓內容:

課程費用:5800元(含培訓費、考試費、證書費、資料費、午餐),食宿統(tǒng)一安排,費用自理。請學員帶二寸彩照2張—背面注明姓名,身份證復印件一張。
培訓對象
從事交互設計、軟件設計,WEB界面設計、可用性和用戶體驗評估的相關人員,或者對UI設計感興趣以及想從事UI和UE設計工作的人員。有良好的設計思想, 有志成為UED領域尖端人才的人員。
培訓證書 
本課程頒發(fā)證書。頒發(fā)《高級UI設計師》證書。證書可作為專業(yè)技術人員職業(yè)能力考核的證明,以及專業(yè)技術人員崗位聘用、任職、定級和晉升職務的重要依據(jù)。
培訓目標
1.使參訓人員了解用戶體驗設計全套流程與方法;
2.通過案例學習相關工具;
3.認識到用戶體驗設計在產品中的重要性;
4.了解UI設計的基本理念與實踐方法;
5.能夠通過流程的規(guī)范化來控制設計的過程與質量;
6.指導如何設計出讓客戶滿意和用戶喜愛的產品。
培訓特色
項目全過程用戶體驗設計與UI開發(fā)實戰(zhàn)。通過一個完整的產品設計項目及一組實際項目案例,完全覆蓋用戶體驗與UI設計的各個知識體系的實踐應用。該項目是一個課堂實踐項目,以項目小組的形式進行沙盤實操練習,重點在于強化理解產品設計過程的工作重點,同時明確并強化作為產品工程師的一些基本素質。
強調互動式教學、強化團隊討論,力爭每一個學員在課程中都有上臺發(fā)言的機會,將有超過50% - 70% 的時間用于討論、練習及游戲(具體比例可視學員的情況進行調整)。但這一做法需要學員的積極參與,盡可能地將實際項目中地各種問題拿出來討論,這要求學員前期做一定地準備工作。
各有關單位:
為響應工業(yè)和信息化部信息化高端人才培養(yǎng)的號召,中心特推出了用戶體驗設計與UI開發(fā)課程培訓班,希望通過專業(yè)的用戶體驗設計與業(yè)界真實案例來全面提高UI設計人員的設計水平,旨在培養(yǎng)專業(yè)UI設計師,更好地服務于用戶體驗設計與UI工作,F(xiàn)將相關事宜通知如下:
培訓大綱
第一天
上午用戶體驗設計(UE)
基本概念與流程
1.1 用戶體驗設計(UE)設計介紹
1.2 UED與UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定義異同
1.3 用戶體驗設計的基本流程介紹
(案例)
前期部分 :用戶研究 需求分析 功能列表和競品分析
中期部分 :任務流程分析信息架構圖
后期部分: 高低保真度原型 交互設計規(guī)范 用戶測試
1.4 當前用戶體驗設計的現(xiàn)狀(從交互設計到服務設計)
第一天
下午用戶體驗設計前期
2.1產品經理的主要職能及常用方法(以電商平臺用戶研究為例)
2.2尋找目標用戶和用戶研究
2.3 用戶分析的基本方法,對用戶情景的分析
(案例)
2.4 用戶分析案例實戰(zhàn)作業(yè)
2.5 競品分析的基本方法(案例)
2.6 競品分析實戰(zhàn)作業(yè)
2.8 講評與總結
第二天
上午用戶體驗設計中期
3.1 交互設計師的主要職能和常用方法
3.2 任務流程分析和信息架構圖的基本設計方法
( 原型圖工具Axure介紹與資源)
3.3 信息架構圖的對比分析
3.4 任務流程和信息架構實戰(zhàn)案例分析
(案例)
3.5 用戶界面的設計與可用性分析
3.6 思維導圖
第二天
下午用戶體驗設計后期
3.1 低保真度原型和高保真度原型的基本概念
3.2 原型設計的基本方法和規(guī)范, 各種不同的原型設計方法
3.3 原型設計軟件AXURE的基本使用方法
3.4 專業(yè)原型設計實戰(zhàn)案例分析(案例)
3.6 交互設計規(guī)范基本制定方法
3.7 用戶測試的基本流程(例)
3.8 用戶測試的定量研究和定性研究方法
3.9 用戶測試效果的評估
3.10 講評與總結
第三天
上午視覺設計基礎
3.1 界面設計常用工具
3.2 Photoshop的演進歷史
3.3 一分鐘變PS“專家”
3.4 位圖、矢量與分辨率
3.5 信息圖設計:光影結構、透視基礎、色彩構成與搭配技術、紋理、質感的運用與體現(xiàn)。
3.6 直方圖與色彩調整命令
3.7 圖層、通道、路徑、蒙版與選區(qū)的綜合運用
3.8 icon設計制作綜合案例
視覺設計進階
4.1 illustrator路徑繪制基礎
4.2 路徑外觀與填充,AI中的筆刷運用與效果存儲
4.3 圖形的組合、分割與擴展
4.4 圖形的變形與變換
4.5 色彩過渡(漸變、混合、漸變網格)
4.6 圖形的復制與集合
4.7 設計資源推薦
4.8 界面元素整理
4.9 網頁設計中的刪格化布局
第三天
下午移動互聯(lián)網產品標準與用戶體驗設計
6.1app設計標準與規(guī)范
6.1 App設計標準與規(guī)范
6.2 移動應用UI設計模式分析
6.3 移動網頁UI設計及人機交互趨勢分析
6.4 Android 系統(tǒng)UI設計規(guī)則
6.5 iOS人機界面設計指南
6.6 視覺焦點與操作焦點
6.7 國內行業(yè)組織推薦
授課專家
劉老師 2003年開始從事界面設計及品牌研究,曾擔任長城廣告公司平面設計師,擔任北京麥格希爾公司設計師。獲得Adobe中國認證設計師稱號,通過Adobe中國認證教師認證,通過工信部網頁設計師認證。主要參與36氪創(chuàng)業(yè)媒體網站形象和界面設計,“極閱”軟件的Ipad版交互界面設計,Opera瀏覽器中國移動版界面設計,美國DYMO公司系列手持設備交互設計項目,用友軟件暢捷通用戶界面設計,Iphone OS操作系統(tǒng)平臺通訊軟件友錄,手機客戶端軟件界面設計等眾多交互設計和圖形界面設計項目。
吳老師 資深UI設計師,用戶體驗設計師。曾主持過WEB端應用交互設計,iOS 端APP界面交互設計,Android端APP界面設計,包括手機和平板應用。

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